Notas de la versión 6.24

(Para parche oficial, pincha aquí)

Saludos festivos, invocadores:

Bienvenidos a la versión 6.24, la última de 2016. Nueva versión, nueva ronda de seguimiento de la pretemporada. Esta versión es un poco más grande que la 6.23. Se trata de una versión adicional llena de datos que nos da una visión más clara de cómo los cambios a los asesinos y los campamentos de la jungla se están asentando a largo plazo. ¡Además, Camille llega a la Grieta con un tiro de gancho!

En cuanto al cliente actualizado, la beta abierta está progresando bien. El rendimiento y la estabilidad han sido nuestras prioridades desde que lanzamos la beta abierta, así que si habéis estado esperando para cambiaros de cliente, este es un buen momento para hacerlo. Además, descargar el cliente actualizado ahora os ahorrará tiempo para los próximos meses: a partir de ahora, las versiones contendrán porciones grandes de la descarga completa para reducir el tamaño de la versión final, cuando llegue el momento de abandonar el cliente antiguo. Lanzaremos otra versión preliminar del cliente en algún momento entre la 6.24 y la 7.1, así que estad atentos.

Por último, no queda nada para que empiece la temporada 2017 (sí, comienza antes esta vez). En esta versión pondremos a cero la clasificación para marcar el inicio de las clasificatorias oficiales, así que esperamos que hayáis entrenado duro durante la pretemporada. Sin presión, ¿eh?

Desde Riot Games os deseamos buena suerte, que lo paséis bien y nos vemos en la Grieta. Hablando de lo cual, el tiempo está un poco gris…

Patrick »Scarizard» Scarborough
Paul »Aether» Perscheid
Mattias »Gentleman Gustaf» Lehman
Lucas »Luqizilla» Moutinho

Comienzo de la temporada clasificatoria 2017¡

La temporada de clasificatorias 2017 comienza en la versión 6.24!

Campeones

Camille

¡Camille, la Sombra de Acero, llegará durante la versión 6.24!

 

Akali

La pasiva ahora se activa con las torretas.

Pasiva – Disciplinas gemelas

AVANCE NINJA: Ahora puede usarse contra estructuras.


 

Azir

Se reduce el enfriamiento de la W. Los discos solares infligen más daño y proporcionan menos oro a los enemigos.

Pasiva – Legado de Shurima

PROGRESIÓN DEL DAÑO DE ATAQUE: 3 por minuto 4 por minuto.
RECOMPENSA DEL ENEMIGO AL SER DESTRUIDO: 100 de oro 50 de oro.

W – ¡Alzaos!

ENFRIAMIENTO DE LA CARGA: 12/11/10/9/8 s 10/9/8/7/6 s.


Fiddlesticks

Aumenta el daño inicial de la W. Se reduce el enfriamiento de la E.

W – Drenaje

DAÑO POR PULSO: 60/90/120/150/180 80/105/130/155/180.
CORRECCIÓN DE ERROR: Se ha corregido un error que provocaba que Drenaje no infligiese el daño de su último pulso.

E – Viento siniestro

ENFRIAMIENTO: 15/14/13/12/11 s 12/11,5/11/10,5/10 s.


Fizz

Mejoras en la claridad de cómo los peces de la R se adhieren a los enemigos que los pisan.

R – Carnaza para tiburones

CORDÓN DE SEGURIDAD: Los peces ahora muestra su radio de adherencia a los enemigos.
ENTUSIASMO: Los peces ahora saltan visualmente a los enemigos a los que se adhieren en lugar de teleportarse instantáneamente hacia ellos.
ESTÁ MUERTO, JIM: Los peces que no pueden adherirse a los enemigos (porque han golpeado un escudo de hechizos o porque el objetivo ya ha muerto) no muestran el anillo de adherencia sino que se ponen boca arriba.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que el enfriamiento de W – Tridente piedramar no se recuperaba si mataba a un campeón enemigo con una forma de después de morir (Karthus o Sion, por ejemplo).

 

Garen

Los giros reducen la armadura del enemigo tras cuatro golpes.

E – Juicio

NUEVO REDUCCIÓN DE ARMADURA: Los campeones enemigos golpeados cuatro veces ven reducida su armadura un 25 % durante 6 s (los golpes asestados tras el cuarto reinician la duración).


Ivern

La E cuesta más maná y ralentiza menos.

E – Semilla de relojería

COSTE: 50 de maná 70 de maná.

RALENTIZACIÓN DE LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 70 % en todos los niveles 40/45/50/55/60 %.


Katarina

Aumenta el daño de la daga al principio y a la mitad de la partida.

Pasiva – Ansia

¿Y ESOS NÚMEROS? Las dagas infligen un poco más de daño en todos los niveles, y progresan más rápido al principio pero más lento después (el daño en los niveles 1 y 18 apenas cambia). La mayor diferencia de daño es la del nivel 10 (+10 de daño).
DAÑO DE LA DAGA (NIVELES 1-6): 75/78/83/88/95/103 75/80/87/94/102/111.
DAÑO DE LA DAGA (NIVELES 7-12): 112/122/133/145/159/173 120/131/143/155/168/183.
DAÑO DE LA DAGA (NIVELES 13-18): 189/206/224/243/264/285 198/214/231/248/267/287.

Corrección de errores

  • El icono de R – Loto mortal de Katarina ya no se ilumina mientras está muerta cuando los enemigos se acercan al cadáver.
  • Si Katarina caza una daga de W – Preparación al final del tiempo de lanzamiento de E – Velocidad del rayo, el daño de la daga ya no la sigue a la ubicación de Velocidad del rayo.
  • Si Katarina lanza E – Velocidad del rayo a un aliado o una daga, ahora el daño se transfiere correctamente al súbdito o monstruo de la jungla más cercano si no hay campeones enemigos a su alcance.

 

Kog’Maw

La W inflige más daño al golpear. Se reduce el daño y la relación de poder de habilidad de la E.

W – Andanada bioarcana

DAÑO AL GOLPEAR: 2/3/4/5/6 % de la vida máxima 3/4/5/6/7 % de la vida máxima.

E – Vacío rezumante

DAÑO 60/110/160/210/260 60/105/150/195/240.

RELACIÓN 0,7 de poder de habilidad 0,5 de poder de habilidad.


LeBlanc

Se reduce la regeneración de vida. Aumenta el daño de Q, pero se reduce el daño contra súbditos. Se reduce el daño de la E.

Estadísticas básicas

REGENERACIÓN DE VIDA 8,5 7,4.
ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE REGENERACIÓN DE VIDA 0,8 0,55.

Q – Orbe de fragmentación

DAÑO 55/80/105/130/155 55/90/125/160/195.
DAÑO DE REBOTE CONTRA SÚBDITOS 120% 80%.
CORRECCIÓN DE LA DESCRIPCIÓN: La descripción de Orbe de fragmentación ahora indica el daño correcto que inflige al rebotar contra súbditos.
CORRECCIÓN DE ERROR: Orbe de fragmentación ya no cuenta como un hechizo de objetivo único para la succión de hechizo.

E – Cadenas etéreas

DAÑO 40/65/90/115/140 40/60/80/100/120.


Maestro Yi

Golpe fulgurante sigue mejor a los enemigos que usan Destello para huir tras ser marcados.

Pasiva – Golpe doble

DEJA DE PEGARTE: Se ha corregido un error que provocaba que Hoja de furia de Guinsoo infligiese daño al Maestro Yi con el segundo golpe de Golpe doble.

Q – Golpe fulgurante

NO PUEDES ESCAPAR: Golpe fulgurante ahora decide la posición final del Maestro Yi cuando ha infligido el daño, en lugar de 0,05 s antes. En otras palabras, el Maestro Yi acaba más cerca de su objetivo si este usa Destello al final de Golpe fulgurante (la duración de Golpe fulgurante no varía).


Nidalee

+5,12 de DA

Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE 47,88 53.


Rengar

Se reducen las bonificaciones generales de Collar dientehueso. Aumenta el daño de ataque por nivel.

Estadísticas básicas

ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE 1,0 1,5.

Collar dientehueso

BONIFICACIÓN BÁSICA: 1/3/6/10/15 daño de ataque 1/3/7/13/20 daño de ataque.
PORCENTAJE ADICIONAL: +2/6/12/20/30 % de daño de ataque adicional +1/3/7/13/20 % de daño de ataque adicional.

CORRECCIÓN DE ERROR: Se ha corregido un error que provocaba que Collar dientehueso otorgase un porcentaje total de daño de ataque en lugar de un porcentaje adicional de daño de ataque.


Shaco

Corrección de errores de Puñalada por la espalda.

Pasiva – Puñalada por la espalda

GOLPE CRÍTICO MEJORADO: Si el ataque que activa Puñalada por la espalda iba a infligir ya de por sí un golpe crítico, ahora inflige el daño correspondiente al golpe crítico y no el daño crítico reducido de Puñalada por la espalda.

DECRETO DEL SEÑOR DEL PUÑAL: Se ha corregido un error que provocaba que Puñalada por la espalda no sumase acumulaciones de Decreto del Señor del Trueno.


Shyvana

La pasiva ahora puede acumularse en el Abismo de los Lamentos y en el Bosque Retorcido.

Pasiva – Furia de la hija del dragón

ABISMO DE LOS LAMENTOS: Shyvana obtiene 5 de armadura y resistencia mágica por cada torreta destruida por su equipo.

BOSQUE RETORCIDO: Shyvana inflige un 10 % de daño adicional a Vilemaw, y obtiene 5 de armadura y resistencia mágica por cada Vilemaw que derrote su equipo.


Twitch

Se reduce el daño de la pasiva. Aumenta el coste de maná de la W.

Pasiva – Veneno mortal

DAÑO VERDADERO POR ACUMULACIÓN: 2/3/4/5/6 1/2/3/4/5.

W – Tonel de veneno

COSTE 50 de maná 70 de maná.


Varus

La pasiva ahora va aumentando la velocidad de ataque adicional y su duración es la misma sin importar el modo en el que se active.

Pasiva – Venganza viviente

NUEVO RELACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: +50 % de velocidad de ataque adicional por asesinatos o ayudas de campeones enemigos (la mitad al asesinar súbditos o monstruos).

DURACIÓN: 6 s al activarse por un campeón, 3 s en el caso de súbditos y monstruos 5 s en ambos casos.


Vayne

Se reduce el daño de la Q en los niveles más altos.

Q – Pirueta

DAÑO ADICIONAL: 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 del daño de ataque total0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 del daño de ataque total.


Objetos

Cetro de cristal de Rylai

Los hechizos de objetivo único y de área de efecto ya no provocan una ralentización mayor. Se reducen el coste y las estadísticas.

RECETA: Vara innecesariamente grande + Tomo amplificador + Cinturón de gigante + 515 de oro Vara explosiva + Tomo amplificador + Cristal de rubí + 915 de oro.
COSTE TOTAL: 3200 de oro 2600 de oro.
VIDA: 400 300.
PODER DE HABILIDAD: 100 75.

RALENTIZACIÓN: Un 20 % durante 1 s siempre.


Disfraz encantado

Es más barato.

RECETA: Vara innecesariamente grande + Cristal de rubí + 765 de oro Tomo amplificador + Cristal de rubí + 665 de oro.

COSTE TOTAL: 1600 de oro 1500 de oro.


Tormento de Liandry

COSTE TOTAL: 3200 de oro 3100 de oro.


Grieta del Invocador

Jungla viviente

Las plantas, por lo general, se comportan como guardianes, con algunas excepciones intencionadas.

LAS PLANTAS NO SON PERSONAS: Las pasivas de campeones que se activan con ataques básicos (como la Pasiva – Disparo a la cabeza de Caitlyn, o la Pasiva – Espadas oscuras de Nocturne) ya no se gastan al atacar a plantas (de forma similar a cuando se atacan torretas o guardianes).
DRAAAAAVEN: Q – Hacha giratoria de Draven ya no rebota en las plantas. Sin embargo, su duración se restaura (de forma similar a como lo hace al atacar las torretas).

ASÍ NO: La Pasiva – Embajadora de hierro de Poppy ahora rebota hacia ella cuando ataca a una planta (de forma similar a cuando asesina a una unidad).


Mejoras roja y azul

Aumentan su duración. Se ha eliminado el pulso al golpear de la mejora roja y la progresión del poder de habilidad de la mejora azul.


Mejora roja

DURACIÓN: 120 s la primera mejora, 90 s las siguientes 120 s todas las mejoras.
ELIMINADO PULSO AL GOLPEAR: Los ataques básicos ya no infligen un pulso del daño al golpear de la mejora (pero siguen aplicando y reiniciando el efecto).

Mejora azul

DURACIÓN: 120 s la primera mejora, 90 s las siguientes 120 s todas las mejoras.

ELIMINADO PODER DE HABILIDAD: Ya no otorga +15 % de poder de habilidad.


Ancestro Ígneo

El Ancestro Ígneo tiene menos resistencia mágica.

RESISTENCIA MÁGICA BÁSICA: 26 20.


Krugs

El krug ancestral otorga menos experiencia al matarlo por primera vez.

EXPERIENCIA: El krug ancestral ahora otorga 125 62,5 de experiencia al matarlo por primera vez.


Maestrías

Coraje del coloso

Aumenta el enfriamiento en los niveles bajos. Se reduce el escudo adicional por enemigo cercano.

ENFRIAMIENTO: 30 s 45-30 s (en los niveles 1-18).

ESCUDO POR ENEMIGO CERCANO: 7 % 5 % (25 % máximo).


Fervor de combate

Las acumulaciones duran más. Hacen falta menos acumulaciones.

DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES: 4 s 6 s.
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 10 8.
DAÑO DE ATAQUE POR ACUMULACIÓN: 1-6 (en los niveles 1-18) 1-8 (en los niveles 1-18).

DAÑO DE ATAQUE MÁXIMO: 10-60 8-64.


Modo espectador

Las mejoras de los dragones elementales y los objetivos de los modos de juego ahora se registran en el modo espectador

LAS MEJORAS DE LOS DRAGONES EN ESPECTADOR: Las mejoras de los dragones elementales de cada equipo se registran en el modo espectador.
EL REY PORO EN ESPECTADOR: En las partidas de La Leyenda del Rey Poro, las cargas para invocar al Rey Poro ahora se registran en el modo espectador.

ASEDIO DEL NEXO EN ESPECTADOR: En las partidas de Asedio del Nexo, el derribo de estructuras (ofensivo) y las cargas del obliterador (defensivo) se registran en el modo espectador.


Cliente actualizado de League

Nuevas características

A continuación tenéis las novedades más importantes para el cliente de League of Legends en esta versión.

NUEVO MODOS DE JUEGO EN ROTACIÓN: Los modos de juego en rotación ya están disponibles en el cliente actualizado. Comenzamos con La Leyenda del Rey Poro.(Problema conocido: las partidas personalizadas no son compatibles con los modos de juego en rotación).
NUEVO ESPECTAR A AMIGOS: Los jugadores pueden de nuevo espectar a sus amigos. Solo hay que hacer click derecho sobre ellos en la lista de amigos y elegir la opción «Ser espectador».
NUEVO AJUSTES DE LA PARTIDA EN EL CLIENTE: Ahora, los jugadores pueden cambiar la asignación de las teclas desde el cliente actualizado sin tener que entrar en una partida.
NUEVO TOSTADORA EN MARCHA: Hemos añadido el botón «Modo de bajo rendimiento» en ajustes que permite desactivar ciertas animaciones y efectos para aquellos jugadores que estén experimentando problemas de rendimiento. Ahora mismo, esto afecta principalmente a algunos aspectos menores de la experiencia de selección de campeón, pero ampliaremos el modo para que cubra más características en las próximas versiones.
NUEVO NOTIFICACIONES DE REGALOS: Los jugadores ahora verán una notificación cuando reciban un regalo.

Correcciones de errores destacadas

  • Hemos actualizado los componentes de audio e interfaz de usuario para que el cliente vaya más rápido.
  • Hemos hecho que la selección de campeón funcione mejor y hemos arreglado algunos problemas que afectaban a la interfaz de usuario de la lista de campeones.
  • Hemos implementado cambios en el audio y el aspecto visual de la selección de campeón para hacer que los momentos decisivos clave se noten más.
  • Hemos mejorado la capacidad de respuesta y la estabilidad de los momentos de transición importantes, como el salto entre pulsar el botón Jugar y entrar en la sala, la ventana de comprobación de estado, y la experiencia de carga de la selección de campeón.
  • Algunos de los problemas de ejecución más incómodos estaban provocados porque el nuevo icono de escritorio no llevaba al lugar correcto. Hemos solucionado este problema.
  • Hemos corregido un error que, en ocasiones, provocaba que los jugadores no pudieran seleccionar la página de runas en la selección de campeón.
  • Hemos solucionado diversos problemas que provocaban que los jugadores no pudieran aceptar la comprobación de estado o fijar los campeones.
  • Hemos corregido un error que a veces provocaba que algún jugador no viese la animación y la frase de bloqueo de otro jugador.

Actualización sobre el estado de las colas

Cola solo/dúo

Clasificatoria flexible


Corrección de errores

  • Los entes del Vacío de Malzahar ahora reciben el daño de los diversos tipos de daño que no estaban funcionando correctamente.
  • Los W – Microcohetes hextech de Heimerdinger aparte del primero ahora infligen daño reducido al Rey Poro (ahora se le trata como a un monstruo, en vez de como a un súbdito).
  • El cuarto golpe de W – Tendencias violentas de Kled ahora activa correctamente los efectos al golpear incluso cuando el daño adicional asesina a una unidad.
  • Lanzarte a ti mismo o a un aliado mediante una piña explosiva ya no cuenta como un efecto de desplazamiento enemigo para la comprobación de un R – Último alientoactivo enemigo de Yasuo. En otras palabras, atravesarás el Último aliento en vez de quedarte atrapado en él.
  • Se ha vuelto a corregir un error que impedía que R – Rito del arcano de Xerath dañara al Barón Nashor si se lanzaba desde muy lejos.
  • Cuando el E – Incendio de Brand se extiende a los enemigos cercanos tras golpear a un objetivo en llamas, el daño que provoca ya no cuenta como un hechizo de objetivo único.
  • La descripción de Limpiar ahora indica que no elimina los efectos de supresión.
  • Se ha recolocado la salpicadura animada de Lux elementalista en la selección de campeón del cliente actualizado.
  • El borde de la pantalla de carga de Origen de Lux elementalista ya no se ofusca por los bordes de la clasificatoria.
  • Se han implementado mejoras para daltónicos en los escudos de W – Barrera prismática para las formas de fuego y magma de Lux elementalista.
  • Se han corregido algunos errores en el menú de transformación de Lux elementalista.
  • Se ha corregido un hueco en los efectos visuales del collar de llamas de la forma de fuego de Lux elementalista.
  • El audio de la desaparición del aspecto de guardián Elementalista se ha sincronizado correctamente con los efectos visuales.
  • El canto (?) y voces de Bardo día nevado ya no se retrasan durante su animación de baile.
  • El audio de Ziggs fiesta en la piscina se ha sincronizado correctamente durante su animación de inactividad, cuando sacude su globo de agua y lo aplasta contra su cabeza.
  • W – Florecer mortal de Jhin ya no reproduce el audio de Q – Explosión eléctrica de Jayce durante el lanzamiento si ambos campeones están en la misma partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas reprodujeran a perpetuidad los efectos visuales y de sonido de adquisición de objetivo cuando estas eran incapaces de atacar a un objetivo a su alcance (por ejemplo, deshabilitado por Electrificador; el objetivo se vuelve invulnerable sin que haya otros objetivos cercanos).
  • Se ha restaurado el audio que faltaba durante el ciclo de carrera de Kindred fuego sombrío, cuando Cordera lanza su arco al aire.
  • W – Pantalla de humo de Graves fiesta en la piscina ahora reproduce correctamente sus efectos de sonido de aspersor para los enemigos.
  • Se ha corregido un error en el modo espectador que impedía mostrar el indicador del círculo de la explosión de Mantra Q – Fulgor espiritual de Karma orden del loto.

 

Próximos aspectos

Los aspectos del Duelo de las Nieves de este año se lanzarán durante la versión 6.24:

Braum Papá Noel

Graves día nevado

Karma maravilla invernal

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